paradigma van een 2-year-old

Afgelopen weekend zag ik mijn nichtje van 2,5 jaar oud met de iPhone van haar moeder spelen. Ze zocht een fotootje op van haar tweelingbroertje, om deze vervolgens te tonen aan ons gezelschap. Daar is mijn moeder, haar oma, maar ook een aantal oudere familieleden, nogal van onder de indruk. Dat zo’n kleintje, die nog geen volledige zinnen kan uitspreken, laat staan lezen, hiertoe in staat is! In dit verhaal leg ik uit, waarom mijn nichtje om 3 redenen de toekomst heeft.

1. De evolutie van ons denken (as we learn)…
Oke, het is best imponerend, maar als we de uitleg van Bill Verplank (interface wetenschapper) erbij pakken, snappen we waarom mijn nichtje van nog geen 3 al kan interacteren met smartphones.

Ome Bill vertelde tijdens CHI Sparks 2011 dat we grofweg in 3 fases leren denken in ons leven: (1) enactive, (2) iconic en (3) symbolic. Dit is al jaren bekend, mede door onderzoek van Piaget.

1. enactive knowledge: zodra we geboren zijn, grijpen, zuigen en trekken we mensen en objecten naar ons toe.

2. iconic thinking: worden we iets ouder, zeg 5 jaar oud, dan wordt ons visuele vermogen sterker, beginnen we dingen te zien en te bekijken. We kunnen beter omgaan met abstracties en vereenvoudigingen. Denk aan Nijntje dat voor een konijn staat. Of aan de honden van de hand van Fiep Westendorp bijv.

3. symbolic thinking: we kunnen steeds meer in symbolen, getallen en verdere abstracties denken, onthouden en refereren aan dingen die we niet letterlijk voor ons zien.

In een normale ontwikkeling volgen al deze ‘mentaliteiten’ elkaar op, vullen ze aan, en hebben mensen soms nog een sterke voorkeur voor 1 van deze 3 fasen. We blijven deze ‘mentaliteiten’ ook allemaal bezitten.

… is de devolutie van onze interactieve computers
De ironie wil, zo vertelde Verplank op datzelfde CHI Sparks, dat het met computing, interfaces en interactie juist de tegengestelde richting op gaat. Kijk maar eens terug naar eerdere computer-systemen:
1. de eerste interactieve computers waren symbolisch, language-based. Je moest er een taal met commando’s voor kennen (UNIX, MS-DOS, BASIC, etc.)

2. In de jaren ’70 en ’80 werd interactive computing visueel, ontstond de Graphical User Interface (GUI), mede onder design-leiding van Bill Verplank zelf, als designer van Xerox Star, de ‘moeder’ van Windows en de vroegere MacOS’es.

3. En sinds 2007 sluit interactive computing vooral aan bij de denk- en belevingswereld van een 2,5-jarige: aanraken, voelen, trekken, knijpen, vasthouden en trillen. Werken met computers is tastbaar: tangible en ‘natuurlijk’. Microsoft’s Craig Mundie noemt dit ook wel een NUI: de natural user interface. En daar hoort inderdaad ook de Kinect bij.

Bovenstaande verhaal kun je terugzien in de video-opname van Bill Verplank zelf, tijdens Chi Sparks. Start de video op de 35e minuut precies.

2. Mary Meeker says it too
Mary Meeker, een voormalig analist bij Morgan Stanley, geeft altijd hoogst-actuele en -voor velen-interessante schetsen van internet-trends. Zo ook tijdens de Web 2.0 -summit in San Francisco van 18 oktober dit jaar. Deze keer wijdt ze meerdere slides aan de future of the web en de user interface, die volgens haar van tekst en toen grafisch, nu naar voelen/geluid/bewegen aan het verschuiven is. En dan gaat ze voornamelijk door op geluid: je oren worden de nieuwe muis, en geluid opnemen – ‘recorden’ – wordt de nieuwe QWERTY, zo quote ze de oprichter van SoundCloud.

Een merkwaardige stap om van voelen naar geluid te gaan, maar met de komst van SIRI, de spraak-software van de nieuwe iPhone 4S, kun je er donder op zeggen dat Mary Meeker met deze voorspelling gelijk krijgt, al was het maar volgens het oude mantra “a [number of] million people can’t be wrong”.

3. Een nieuwe generatie
De laatste is een open deur, maar mijn nichtje heeft natuurlijk de toekomst omdat ze zo jong is. En gezien het feit dat het denken van kinderen niet eenvoudiger kan, kan dus interactive computing ook niet makkelijker, als we Verplanks logica volgen. Maar besef wel dat ook de NUI’s nog in de kinderschoenen staan, en heel veel toepassingen moeten nog bedacht of verder uitontwikkeld worden. Een voorproefje dan (via de Interaction Design NL Facebook-groep):

[youtube_sc url=http://www.youtube.com/watch?v=JHL5tJ9ja_w]

Reacties zijn gesloten.